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淺談未來十年(nián)的景觀行業(yè)發展方向!

  • 發布時間:2020-07-02 16:47
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【概要描述】以技(jì)術(shù)改變物(wù)質世界,其限制因素并不單純。往往是市(shì)場需求、公衆認知、資本博弈、風險控制和政治意志(zhì)共同作用的結果。随著(zhe)5G的到(dào)來,未來十年(nián)是科技(jì)的高(gāo)速發展期,關乎各行各業(yè),現在我們就(jiù)來預測一(yī)下(xià)景觀行業(yè)未來十年(nián)的發展趨勢。  第一(yī)個(gè),已經在更替并持久發展的,是新材料的運用。  景觀設計同室内、建築等同土(tǔ)木(mù)類設計相(xiàng)比較,不論是運用材料還(hái)是風格上(shàng)都具有一(yī)定的滞後性。很多(duō)材料運用和工(gōng)藝手法運用都是從(cóng)室内延展到(dào)

淺談未來十年(nián)的景觀行業(yè)發展方向!

【概要描述】以技(jì)術(shù)改變物(wù)質世界,其限制因素并不單純。往往是市(shì)場需求、公衆認知、資本博弈、風險控制和政治意志(zhì)共同作用的結果。随著(zhe)5G的到(dào)來,未來十年(nián)是科技(jì)的高(gāo)速發展期,關乎各行各業(yè),現在我們就(jiù)來預測一(yī)下(xià)景觀行業(yè)未來十年(nián)的發展趨勢。  第一(yī)個(gè),已經在更替并持久發展的,是新材料的運用。  景觀設計同室内、建築等同土(tǔ)木(mù)類設計相(xiàng)比較,不論是運用材料還(hái)是風格上(shàng)都具有一(yī)定的滞後性。很多(duō)材料運用和工(gōng)藝手法運用都是從(cóng)室内延展到(dào)

  • 發布時間:2020-07-02 16:47
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  以技(jì)術(shù)改變物(wù)質世界,其限制因素并不單純。往往是市(shì)場需求、公衆認知、資本博弈、風險控制和政治意志(zhì)共同作用的結果。随著(zhe)5G的到(dào)來,未來十年(nián)是科技(jì)的高(gāo)速發展期,關乎各行各業(yè),現在我們就(jiù)來預測一(yī)下(xià)景觀行業(yè)未來十年(nián)的發展趨勢。
  第一(yī)個(gè),已經在更替并持久發展的,是新材料的運用。
  景觀設計同室内、建築等同土(tǔ)木(mù)類設計相(xiàng)比較,不論是運用材料還(hái)是風格上(shàng)都具有一(yī)定的滞後性。很多(duō)材料運用和工(gōng)藝手法運用都是從(cóng)室内延展到(dào)建築最後才是景觀,比如像藝術(shù)樹脂、穿孔鋁闆、透光(guāng)混凝土(tǔ)、乃至前幾年(nián)比較流行的鏽鋼闆等等。
  可以預判到(dào)未來景觀至少5年(nián)内,基本會(huì)是沿著(zhe)室内和建築的節奏去發展。
  那麽室内和建築的種種,在當下(xià)有哪些是景觀可觸碰的未來?
  室内與建築新材料運用的量化成熟,會(huì)直接降低(dī)材料的本身的成本和維護代價。從(cóng)而造就(jiù)室外景觀新材料使用的可行性。
  合成材料的運用必然越來越廣。
  而材料的更新對景觀尤其構築物(wù)而言,不論是外形還(hái)是理念都會(huì)有颠覆性的變革。
  第二個(gè),設計理論的突破。
  景觀設計本質上(shàng)也是對空間氛圍的營造,受限于戶外場地的苛刻條件(jiàn)與大衆思維裡(lǐ)古老傳統的沿革,設計理論上(shàng)多(duō)為(wèi)承前。受惠于互聯網大數據的運用與科技(jì)的創新,多(duō)元化的設計理論會(huì)逐步滲入景觀行業(yè)。目前我所了解的較為(wèi)系統的應該是“數字景觀”這一(yī)部分。“數字景觀”涉及到(dào)風景園林數字化研究的理論與項目實踐的各個(gè)方面。有規劃層面的研究,也有落地項目的數字化案例。
  景觀的理論基礎支撐其實較别的設計專業(yè)而言,是非常薄弱的,導緻景觀行業(yè)在整個(gè)工(gōng)程圈多(duō)為(wèi)配合專業(yè),下(xià)遊附屬。因為(wèi)沒有數據案例就(jiù)沒有絕對的發言權,經驗之談是沒有理論支撐的。而沒有發言權就(jiù)沒有真正意義上(shàng)的技(jì)術(shù)壁壘!
  前人栽樹,後人乘涼。《數字景觀國(guó)際論壇》從(cóng)13年(nián)到(dào)現在已經舉辦三屆了。希望我們景觀行業(yè)在不久的将來也會(huì)有一(yī)套真正的大數據背景下(xià)的理論支撐體系。
  第三個(gè),VR交互的大量運用
  景觀即是“觀景”,效果展示環節一(yī)直是很重要的一(yī)環。10年(nián)之前,2009年(nián),是效果圖的時代。2019年(nián),很多(duō)項目已然在采用多(duō)媒體的方式。當下(xià)很多(duō)VR交互系統已經在景觀方案中采用。那麽10年(nián)之後呢(ne)?看(kàn)多(duō)《頭号玩家》的都應該明白(bái)我是什麽意思了。那是一(yī)個(gè)真正意義上(shàng)的虛拟世界!
  第四個(gè),産業(yè)鏈的高(gāo)效化管理
  當下(xià)BIM已經是熱點,大勢所趨。10年(nián)後的一(yī)體化協同應該是溝通(tōng)更高(gāo)效、工(gōng)作更便捷、效果更直觀的系統。再也沒有QQ/微型工(gōng)作群,各種郵件(jiàn)飛(fēi)來飛(fēi)去,出了問題幾方扯皮,資料信息無辜丢失的情況了。一(yī)個(gè)工(gōng)作平台包括了全部。
  第五個(gè),AI的介入
  我覺得這是最恐怖也是最值得慶幸的一(yī)件(jiàn)事(shì)。恐怖于會(huì)導緻一(yī)次巨大的事(shì)業(yè)浪潮,慶幸于設計師(shī)終将真正回歸創作。
  它不是離我們很遙遠(yuǎn),就(jiù)在我們身邊,現在,當下(xià)。
  GH已經在景觀中使用了,也有很多(duō)建成案例。很多(duō)人認為(wèi)參數化和AI關系并不密切,但是參數化設計不正是計算(suàn)機(jī)代替人類的一(yī)種方式嗎(ma)?複雜(zá)的邏輯建模,自(zì)動生(shēng)成各類需要的結果,不論是DWG或者是OBJ。
  未來很長(cháng),會(huì)發生(shēng)很多(duō)景觀的變革。不論怎樣,肯定會(huì)将我們帶入一(yī)個(gè)更美好的世界吧(ba)。

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